【教程】【家用】【SSF】SS模擬器SSF使用教程(简体中文版)

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SS游戏下载

日系SSFSS的仿真器,是仿真SEGA公司1994年发售的游戏主机SEGA SATURNSEGA SATURN又称之为世嘉土星。
SSF是最早能成功运行商业游戏也是目前最好的一款SS仿真器,随着SSF的作者shima不断更新,可以模拟的游戏也相对增加,目前最新的版本为SSFVer0.07 beta R3,此版最大的更新是加入可以运行ss互换机板STVrom游戏功能。


在开始教程之前要提醒大家的是运行此仿真器,你的CPU必须要支持SSE2指令!例如AMD Athlon64INTEL PENTIUM4,不然你只好慨叹与SSF无缘,解决方法只有换CPU,不要异想天开地找寻什么SSE2仿真器,这是不可能的!

简单的介绍一下菜单:
File:
Snapshot=就是截图,按下后图片会保存在仿真器根目录下的Snapshot文件夹
Exit=结束仿真器

Hardware:
Graphic=是用来控制显示贴图的,当然全部勾选最好
Controller1,2=用来调整1P,2P按键所用
CD Open=等同打开主机的光驱,游戏时按下就会退回BIOS画面
CD Close=等同盖上主机的光驱,BIOS时按下再就可以启动游戏
Reset=重起仿真器之用

Option:
Option=仿真器比较细致的调整都在此选择,下面会简单介绍一下





Peripheral:
Saturn Bios=设定读取SS bios位置
STV Bios=设定读取STVbios位置
CD Drive=选择读取游戏的光驱
Cartridge=设定记忆卡之用
Area code=选择仿真器区域





Screen:
Scanline=是否选择扫瞄线
Auto Field Skip=是否选择自动画格略过,就是自动跳帧
VSynch Wait(Fullscreen only)=是否选择垂直同步等候(全屏幕下)
Use DirectDraw(32bit True Color only)=是否使用DirectDraw特效(32色下)

Sound:
Mute=是否选择静音

Buffer Size(samples)=选择PCM的开展缓冲器尺寸

以下选项建议保存默认值就可以了
Program1:
Use VDP1 Draw Thread=是否使用VDP1描绘线程
Use VDP2 Draw Thread=是否使用VDP2描绘线程
Use Sound Thread=是否使用音效线程
Use CD Block Thread=是否使用CD区域线程
CD Block No Wait=是否使用CD区域不等待
Use I/O Control(Win2000/xp only)=是否使用I/O控制(窗口2000/XP)
Use SH2 Dynamic Recompile=是否使用SH2动态重新编译

Program2:
CD Drive Read Sectors=选择CD光驱读取扇区大小,能设定的数值是1-2
Maximal Sprite Numbers=控制最大前景图层之用,能设定的数值是1-1638
Dot Clock=调整仿真器CPU的速度
SH2 Instruction Numbers=用来改变SH2的命令数值,能设定的数值是1-40
Check SlaveSH2 Idle Loop=是否使用检查SH2闲置环
SlaveSH2 Speed%=改变SH2速度,能设定的数值是1-10
SH2 Recompile Block Instructions=更改SH2重新编译区域命令,能设定的数值是1-5
CD Sector Numbers Per Second=选择每秒CD区数值,能设定的数值是150-20
Always Running=是否选择仿真器为永远使用中状态
Memory Error Check=是否使用检查内存错误




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本主题由 管理员 yd93 于 2009-5-26 6:19:33 执行 主题置顶/取消 操作
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Program3: Not Use Bios=是否跳过读取bios,(并不适用于STVBIOS) Hook Backup Library=是否选择拦截备份函式 如果你实在是连一点英文不懂,那也可以下载汉化版,本论坛的汉化区有nhlay 做的繁体化和莫妮卡做的简体化,并不难找,而且置顶帖也已有相关下载 STV 模式的操作按键(不可更改): 测试 (TEST) = F11 键 服务 (SERVICE) = F12 键 投币 1 = 5 键 投币 2 = 6 键 投币 3 = 7 键 投币 4 = 8 键 1P 开始钮 = 1 键 2P 开始钮 = 2 键 3P 开始钮 = 3 键 4P 开始钮 = 4 键 3P 及 4P 以及麻将面版尚未支持,保护解除部份尚未完成。 以下是你在运行SSF时可能会出现的错误讯息: # No.1 原因不明のエラーが発生しました The unknown error occurred 未知的错误发生 # No.2 SSFを再起动してください Please restart SSF 请重新启动SSF仿真器 # No.3 FPUがありません There is no FPU 缺少FPU # No.4 CMOV命令がありません There is no CMOV instruction 缺少CMOV命令 # No.5 MMXがありません There is no MMX 缺少MMX # No.6 SSEがありません There is no SSE 缺少SSE # No.7 SSE2がありません There is no SSE2 缺少SSE2 # No.8 TSCがありません There is no TSC 缺少TSC # No.9 WNASPI32.DLLの読み込みに失败しました It failed in reading WNASPI32.DLL 在读取WNASPI32.DLL 发生错误 # No.10 使用可能なCDドライブがありません There is no CD drive which can be used 没有可以被使用的光驱 # No.11 ファイルの読み込みに失败しました It failed in reading a file 读取档案失败 # No.12 ファイルの书き込みに失败しました It failed in writing a file 写入档案失败 # No.13 BIOSファイルを设定してください Please set up a BIOS file 请设定 BIOS 档案 基本上SSF是一款高阶配置向的仿真器,所以太低配置的朋友们也没什么必要尝试了 SSF官方的推荐配置为:AMD64 3000+或者P4 3.0G Q.请问SSF的存盘文件在哪? A.仿真器根目录下的InternalBackupRAM和ExternalBackupRAM就是记忆卡文件 Q.SSF如何在全屏幕下游玩? A.窗口万年指令ALT+ENTER Q.请问SSF有实时存盘功能吗? A.抱歉~目前版本没此功能 Q.SSF有调整分辨率的功能吗? A.抱歉~目前版本没此功能 Q.我已经加载好了映像,光驱也设好了,为什么还停留在BIOS画面? A.首先请尝试改变区域,SS游戏必须要特定区域才可以游玩,要是改了区域还是不行,有可能是你映像的问题 Q.为什么我一进游戏就黑屏了或为什么我玩到某个地方就卡死了? A.仿真器还是仿真器,不可能取代主机,SSF还没到什么游戏都可以运行的地步,要是在多番尝试下依然没改善,请你放弃等待更新吧 Q.我想问为什么在读取游戏时发生WNASPI32.DLL错误? A.请重新安装APSI驱动,或者下载个WNASPI32.DLL放在SYSTEM32的目录下 Q.请问如何可以加载STV游戏的ROM? A.先把BIOS和光驱设好再重新仿真器,然后再按着启动SSF,成功的话就会自动出现rom加载窗口 Q.我想知道为什么我在加载STVROM时会出现CD DRIVE IS NOT READY的错误? A.这是因为你没有设好STVBIOS或者是你加载的是STVBIOS.ZIP,SSF和MAME不一样,它并不会自己搜寻BIOS文件 Q.为什么我BIOS和ROM都加载好了,可是还是进不了游戏,出现ERROR ON CARTRIDGE? A.这是因为你的BIOS不支持该游戏,你需要更换另一个BIOS,或者该游戏还没被SSF支持
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谢谢啊,学了好多!!
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经典
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看不明白?是什么模拟器?
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ss 就是土星吗?
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DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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该用户帖子内容已被屏蔽
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不错,不错,好期待.
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骨头先生好像不能玩,麻烦斑竹帮忙测试.我一直想玩的经典
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很好

这里的解说都挺都位,我要努力学习
喜欢在PC上玩模拟器游戏,希望本站越办越好
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喔真好喔支持一下ss模擬器
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